Circular es el nuevo secuenciador polifónico expresivo de Native Instruments para Kontakt Player 8.2 (o superior). Promete convertir un acorde estático en un paisaje rítmico vivo en cuestión de segundos gracias a sus cuatro capas independientes y a un secuenciador por pasos con modulación por nota. Llega al mercado con un precio de lanzamiento de 199 €.
Qué aporta de verdad
Arrancamos con un único sonido, pero la cosa se mueve enseguida: cada capa modula tono, filtro, efectos e incluso la muestra en tiempo real. Nos recuerda, salvando distancias, al “juega-y-listo” de Output ARCADE y a los macros de Arturia Pigments, aunque aquí el corazón es el secuenciador. El flujo es rápido, casi instantáneo: arrastramos valores sobre la cuadrícula, tocamos con aftertouch polifónico y escuchamos cómo el patrón respira, sin pelearnos con mil menús (vale, la interfaz pide una GPU decente; en portátiles justitos puede haber algún tironcillo, nada dramático pero ahí está).
Paleta sonora: contraste constante
Circular incluye 168 fuentes que van de pianos felted y guitarras preparadas a campanas invertidas o metales frotados. El contraste suave-duro, acústico-sintético funciona muy bien. La librería quizá se quede corta frente a colosos como Heavyocity Evolve, pero podemos cargar nuestras propias muestras (128 ranuras de usuario), así que quienes grabamos voces susurradas o ruidos de campo tenemos espacio para experimentar.
Secuenciador por pasos
Cada capa corre a su tempo si queremos, generando polirritmias sin esfuerzo. Controlar granular, unísono, delay o reverb por paso, algo que antes exigía mapear docenas de LFOs, aquí se resuelve con un par de arrastres. El aftertouch añade vida, aunque echamos de menos una curva editable como en Bitwig Grid, vaya.
Integración con Kontrol S-Series
Con los nuevos teclados Kontrol, la experiencia sube un peldaño: la Light Guide señala rangos y pasos; la pantalla muestra parámetros clave sin mirar al monitor. Eso sí, sin un teclado con aftertouch polifónico parte de la gracia se pierde, lo avisamos.
¿Merece la pena?
✅ | ❌ |
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Flujo rapidísimo para bocetos cinemáticos | Curva de aftertouch fija |
Cuatro capas independientes → polirritmias en segundos | Librería algo contenida |
Carga de muestras propias | Interfaz algo pesada en GPUs básicas |
Integración profunda con Kontrol | — |
En resumen, Circular cubre el hueco entre romplers cinemáticos y secuenciadores modulares: rápido como un sketchpad, suficientemente profundo para firmar un score. No reinventa la rueda (chiste fácil, perdón), pero acelera la creatividad y suena, francamente, inspirador.
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