Más de tres décadas después de su lanzamiento original, ReCycle sigue vigente. Reason Studios ha decidido ofrecer esta icónica herramienta de forma gratuita, acompañando el anuncio con un concurso global de beatmaking apadrinado por Don Cannon (Def Jam Recordings).
Un clásico del sampling que hizo historia
Si te dedicas a la producción musical, es probable que hayas oído hablar o trabajado con ReCycle. Este software permitió por primera vez cortar loops y manipularlos sin alterar el tempo, marcando un antes y un después en los flujos de trabajo de géneros como house, techno, hip-hop y drum’n’bass.
Lanzado originalmente en 1994 por Propellerhead Software (hoy Reason Studios), ReCycle se convirtió rápidamente en una herramienta clave para quienes necesitaban trabajar con samples de forma precisa y creativa. Su sistema de “slices” inspiró posteriores avances en DAWs y samplers hardware. Ahora, 30 años después, Reason Studios vuelve a ponerla en el centro de la escena.
¿Qué es un archivo REX y cómo funciona ReCycle?
Cuando Reason Studios lanzó ReCycle en 1994, el objetivo era simple pero revolucionario: cortar loops de audio automáticamente para que pudieran adaptarse a distintos tempos sin perder calidad ni alterar su groove. De ahí nacieron los archivos .REX
, que encapsulan un loop dividido en slices con detección de transitorios, permitiendo su reordenación, cuantización o modificación en tiempo real.
Esta idea fue tan influyente que hoy en día conceptos como “slice to grid” o los modos de warping de otros DAWs tienen su raíz en la filosofía de ReCycle. Aunque el formato REX se usa menos en flujos modernos, sigue siendo una herramienta eficiente para quienes trabajan con ritmos complejos o bases sampleadas.
Compatible con Apple Silicon y Windows ARM
Esta nueva versión mantiene la estética y el flujo de trabajo original, pero añade compatibilidad con Apple Silicon y Windows en arquitectura ARM, además de mejoras generales de rendimiento. No hablamos de un remake, sino de una actualización técnica que permite a ReCycle seguir funcionando en los entornos actuales.
“Queremos devolverle a la comunidad lo que ReCycle fue desde el principio: una herramienta pensada para compartir, reinterpretar y crear en colectivo”, señala Calle Malmgren, director de marketing de Reason Studios.
ReCycle the Beat: un concurso para productores de hoy
Para celebrar este relanzamiento, Reason Studios ha lanzado el concurso ReCycle the Beat, una beat battle abierta en la que se invita a transformar un sample con total libertad creativa. No es obligatorio usar ReCycle, pero quienes lo hagan tendrán puntos extra. El premio: una suscripción completa durante un año a Reason+.
El jurado estará encabezado por Don Cannon, productor de renombre y actual vicepresidente de A&R en Def Jam Recordings. Además de su rol en la industria, Cannon ha sido clave en la carrera de artistas como Lil Uzi Vert, Jack Harlow, 50 Cent o Eminem.
¿Cómo puedes usar ReCycle hoy?
Aunque muchos DAWs actuales integran herramientas similares, ReCycle sigue siendo una opción potente y ligera para quienes prefieren flujos de trabajo enfocados. Puedes:
- Cortar un loop en ReCycle, exportarlo como archivo
.REX
y usarlo directamente en Reason o en otros DAWs compatibles. - Aplicar groove templates a tus beats, manteniendo el swing del original.
- Extraer slices para construir kits de batería a partir de loops grabados o sampleados.
Y ahora que es gratuito, puedes probarlo sin compromiso y descubrir si encaja en tu forma de producir.
¿Cómo participar?
Puedes descargar ya mismo ReCycle y el sample oficial para concursar desde la web de Reason Studios. El plazo para subir tu beat está abierto del 2 al 16 de abril, y los ganadores se anunciarán el 25 de abril.
Una oportunidad única para descubrir o redescubrir una herramienta que ha marcado la historia del audio. Y ahora, más viva que nunca.
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