Producir con AlphaTheta SLAB y Serato Studio es el hilo conductor de este artículo, que acompaña al vídeo que acabamos de publicar en nuestro canal de YouTube.com/@SonicaWorks . Ya avanzamos un primer artículo donde describimos el producto y enumeramos las especificaciones técnicas, así como una tabla comparativa de SLAB vs CHORDCAT vs TORAIZ SQUID. Pero hoy seguimos exactamente el proceso que David Amo nos muestra en el vídeo de nuestro canal de Youtube: un workflow en práctica en Serato Studio, desde la uitlizacion de las distintas funciones hasta crear una idea, usando el SLAB como controlador principal.
El enfoque es práctico y directo, tal y como se plantea en el vídeo: ver pads, stems, navegación, control de efectos, MIDI y toma de decisiones cuando te sientas a producir.
Por qué producir en Serato Studio hoy
Antes de entrar en el hardware, el vídeo pone el foco en el contexto. Serato Studio se ha consolidado como uno de los DAW más ágiles para trabajar con samples, especialmente en entornos de beatmaking. Su combinación de separación de stems, chops rápidos, secuenciación de baterías, efectos claros y un diseño muy inmediato hace que muchas decisiones se tomen sin romper el ritmo creativo.
Precisamente por ese enfoque tan directo, tenía sentido que apareciera un controlador pensado específicamente para este flujo. Y ahí es donde entra el AlphaTheta SLAB.

Tour del hardware: pads, encoders y navegación
El primer bloque del vídeo se centra en el controlador en sí, empezando por los pads. En uso real, la respuesta es sólida y la curva de velocidad permite trabajar ritmos y chops con naturalidad. No se plantea como una alternativa a estaciones de producción más complejas, sino como una herramienta inmediata para entrar rápido en materia.
En este punto se aclara un aspecto importante: a nivel de hardware, los pads del SLAB están preparados para enviar información MIDI adicional, como aftertouch. Sin embargo, Serato Studio no interpreta actualmente ese mensaje, trabajando únicamente con la velocidad del golpe. Es una limitación del software, no del controlador, y deja la puerta abierta a futuras implementaciones.
Los encoders táctiles y la pantalla OLED refuerzan esa idea de control directo. Basta apoyar el dedo para ver y modificar el parámetro correspondiente, ya sea EQ, sampler o efectos, sin necesidad de navegar por menús. La filosofía es clara: pocas funciones, bien colocadas.
El dial de navegación completa el conjunto. En el vídeo se muestra cómo agiliza la búsqueda de sonidos y el desplazamiento por el proyecto, reduciendo de forma notable la dependencia del ratón.

Aftertouch probado fuera de Serato: aclaración técnica
Para evitar confusiones, el vídeo incluye un breve paréntesis técnico. Se utiliza Ableton Live únicamente para demostrar que el SLAB sí envía aftertouch a nivel MIDI. Al mapear esa información, por ejemplo, a la apertura de un filtro, se comprueba que el hardware responde perfectamente.
Este bloque no busca comparar DAW ni cambiar de entorno, sino dejar claro dónde está la limitación actual: en Serato Studio, no en el controlador.
Workflow: del sample al beat
Con el contexto claro, el vídeo entra en el núcleo del proceso: un workflow completo desde cero. Se parte de un sample, se cortan chops, se programa el ritmo y se añaden variaciones. Todo se hace manteniendo el foco en la idea musical y sin recurrir constantemente al ratón.
Este bloque no pretende mostrar todas las posibilidades del software, sino ilustrar un flujo de trabajo realista y repetible, tal y como lo usaría cualquier productor en su día a día.

Stems Level en acción
Uno de los momentos más interesantes del vídeo es el uso de Stems Level en contexto real. Más allá de la función en sí, se muestra cómo sirve para aislar voces, mutear baterías, limpiar samples o crear transiciones sin duplicar pistas ni complicar el proyecto.
Usado así, el control de stems deja de ser una herramienta técnica para convertirse en un recurso creativo integrado en el workflow.

De la producción a la interpretación
Una vez el beat está en marcha, el SLAB permite pasar de la producción a una fase más interpretativa sin cambiar de mentalidad ni de herramienta. Mutear partes, jugar con efectos, variar patrones o ajustar stems en tiempo real ayuda a evaluar rápidamente qué funciona antes de seguir avanzando.
No se plantea como un controlador de directo en sentido estricto, pero sí como una forma natural de seguir explorando ideas dentro del mismo proyecto.
CHORDCAT como complemento creativo
El vídeo también sitúa al SLAB dentro del ecosistema actual de AlphaTheta. En este contexto aparece CHORDCAT, una herramienta enfocada a la armonía y la generación de acordes. Mientras CHORDCAT cubre la parte armónica, el SLAB se centra en ritmo, sampleo y control táctil.
Ambos productos responden a momentos distintos del proceso creativo y juntos dibujan una estrategia clara: herramientas especializadas, compactas y pensadas para tareas concretas.
Puedes ver el vídeo sobre CHORDACT en nuestro artículo anterior

El antecedente: TORAIZ SQUID
Mirando un poco más atrás, el vídeo recuerda que AlphaTheta —cuando aún operaba como Pioneer DJ— ya había explorado la producción musical con el TORAIZ SQUID. Aquel secuenciador apostaba por una filosofía más compleja y orientada al hardware autónomo. Y David lo sitúa sobre la mesa conectando ambas máquinas.
El SLAB representa justo lo contrario: compacto, directo y pensado para integrarse en un DAW. No compiten entre sí; responden a enfoques distintos dentro de la evolución de la marca y sn compatibles como vemos.
También puedes ver un vídeo específico sobre el TORAIZ SQUID en nuestro artículo anterior

Modo MIDI general
Además de su integración nativa, el SLAB puede funcionar como controlador MIDI genérico. En el vídeo se menciona su compatibilidad con otros DAW y se muestra, con Serato Sample y su uso como accesorio oficial en Serato DJ Pro, ampliando su versatilidad más allá del estudio.
Preprando un track
Antes de cerrar, el vídeo aborda un paso que muchas demos pasan por alto: plasmar una idea. Con todo el material creado previamente, se ordena la estructura, se ajustan niveles generales, se activan y mutean partes y se aplican transiciones si es necesario.
No se añaden sonidos nuevos. No se rehace el beat. Se toman decisiones. Y ese momento resume bien el papel del SLAB en este workflow: ayudar a que una idea llegue a convertirse en un track completo.
Cierre: de la idea al siguiente paso para producir con AlphaTheta SLAB y Serato Studio
Todo lo que se muestra en el vídeo está hecho con Serato Studio y AlphaTheta SLAB, siguiendo un flujo de trabajo. No se trata de presentar un track terminado, sino de enseñar cómo construirlo, cómo desarrollar sus partes principales y qué decisiones tomar para seguir avanzando después.
Este artículo acompaña al vídeo y refleja exactamente ese proceso: desde la primera idea hasta una estructura clara y trabajada. Para una visión más general del producto y su posicionamiento dentro del ecosistema AlphaTheta, el análisis completo publicado anteriormente en sonicaWorks sigue siendo la referencia. Producir con AlphaTheta SLAB y Serato Studio.
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Producir con AlphaTheta SLAB y Serato Studio
Así es el workflow paso a paso que seguimos en el vídeo para construir y desarrollar una idea musical en Serato Studio usando AlphaTheta SLAB como controlador principal.
